Mini dico couture
![olesia-buyar-HCRYIjtGybs-unsplash](https://www.je-fais-moi-meme.fr/wp-content/uploads/olesia-buyar-HCRYIjtGybs-unsplash-826x415.jpg)
Découvrez le mini dico couture, idéal pour celles et ceux qui sont un peu perdus avec tous ces nouveaux termes.
Il n’est pas toujours facile de comprendre les termes techniques liés à une activité. Aujourd’hui, je propose de vous aider à y voir plus clair grâce à un mini dico des mots que vous pourrez retrouver dans les livres, sur les blogs ou sur les patrons.
Ampleur / aisance : on donne de l’ampleur ou de l’aisance à un vêtement grâce à un pli ou une découpe particulière, cela rend le vêtement plus confortable au porté, moins étriqué.
Aplomb : tombé vertical d’un vêtement ou d’un tissu.
Apprêt : traitement naturel ou chimique appliqué pour protéger le tissu.
Armure : l’armure d’un tissu est le mode d’entrecroisement des fils. Il existe 3 grands types d’armures : la toile (un fil dessus un fil dessous dans le sens chaîne et dans le sens trame). Le sergé permet de créer des lignes obliques le plus connu est le jean, et enfin le satin ; le mode de croisement des fils peut varier, il présente systématiquement un endroit brillant et un envers au contraire mat.
Voici notre article pour mieux comprendre les armures : https://www.je-fais-moi-meme.fr/les-armures-des-tissus/
Bâtir : coudre très grossièrement avec de grands points de façon à pré assembler deux parties d’un ouvrage.
Boitier à canette : emplacement réservé à la canette sur une machine à coudre.
Camaïeu : différentes nuances d’une même couleur.
Chaîne : le fil de chaîne est parallèle à la lisière, il croise le fil de trame. Un tissu est composé de centaines de fils de chaîne.
Code d’entretien : ensemble des symboles (lettres, chiffres et pictogrammes) qui définissent les conditions d’entretien d’un vêtement ou d’un textile.
N’hésitez pas à consulter notre article sur les codes d’entretien : https://www.je-fais-moi-meme.fr/codes-entretien-textiles/
Cranter : action de faire de très petites coupures perpendiculaires à la couture. Ces crans permettent notamment de donner de l’aisance au tissu lorsque la couture est arrondie.
Décatir : action de repasser un coupon de tissu afin de retirer l’apprêt et de le mettre d’aplomb. Il faut utiliser beaucoup de vapeur afin d’assouplir les fibres pour « modeler » le tissu.
Dégarnir : couper le surplus de tissu pour éviter les surépaisseurs de tissu quand l’ouvrage est retourné.
Dossé : un tissu dossé est un tissu plié en deux, lisière sur lisière. Le pli alors formé est nommé – pli marchand.
Droit fil : fil parallèle à la lisière. Utiliser comme repère pour placer correctement le patron sur le tissu. Le droit-fil représente sur un patron le sens de la hauteur d’un vêtement.
Embu : surplus de matière sur une partie d’un vêtement. L’embu doit être résorbé avant de coudre la pièce concernée.
Endroit : face extérieure du tissu, il s’agit de la plus jolie face du tissu
Enforme : pièce de tissu non-visible, utilisée à l’intérieur d’un vêtement, principalement pour avoir un bord net.
Entoiler : coller ou coudre de l’entoilage afin de rendre le tissu plus solide ou lui donner un peu de raideur.
Envers : il s’agit de l’arrière du tissu. Pas toujours simple à distinguer, l’envers est souvent uni, moins brillant ou sans les caractéristiques du tissu. Par exemple, un sergé ne présente pas de lignes obliques sur l’envers. Il peut aussi présenter une face très différente, comme pour le softshell, l’endroit est déperlant et l’envers en tissu polaire.
Epingler : disposer les épingles de façon à maintenir les pièces de tissu l’une contre l’autre ou contre un mannequin.
Feston : bord d’un tissu brodé et découpé de façon à former des vagues.
Froncer : faire de tout petits plis en froissant le tissu.
Laize : la laize représente la largeur du tissu entre les deux lisières. On peut également nommer cette largeur « lé ».
Marge de couture : valeur comprise entre le bord du tissu et la couture.
Monter : action d’assembler deux parties d’un vêtement, par exemple : monter les manches, c’est-à-dire coudre la manche sur l’emmanchure.
Nervure : une nervure est une surpiqûre qui se fait à maximum 1 mm du bord de la couture.
Pan : partie flottante d’un vêtement, par exemple un pan de chemise.
Panneau : pièce de tissu ou partie longue et droite d’un vêtement.
Patron : modèle en papier, carton ou tissu à partir duquel on découpe les différentes parties d’un vêtement ou d’un accessoire.
Piquer : action de coudre.
Piqûre : il s’agit de la couture. Les piqûres peuvent être nervure, à 0.5 cm, à 1 cm etc.
Pli : partie du tissu rabattue sur elle-même, il existe différents types de plis.
Point d’arrêt : un point d’arrêt se fait en début et en fin de couture. Il faut revenir en arrière sur 3 ou 4 points puis à nouveau en avant. Cela permet de bloquer le fil afin qu’il ne se découse pas.
Rempli : contrairement à un ourlet, un rempli n’est replié qu’une seule fois.
Repère : marquage, cran ou poinçon qui permet de localiser un point précis.
Retourner : mettre l’ouvrage sur l’endroit de façon à avoir une vue globale.
Roulotter : replier le bord du tissu sur 1 mm en faisant un petit rouleau puis le coudre afin de le maintenir.
Surfiler : faire un point zigzag à la machine à coudre sur le bord d’un tissu.
Surjeter : action de coudre à la surjeteuse. Le surjet permet au tissu de ne pas s’effilocher sur les bords qui ont été coupés.
Surpiquer : couture de finition, visible et souvent réalisée avec un fil plus épais.
Ton sur ton : tissu présentant une seule couleur, mais avec des nuances différentes.
Trame : fil qui passe de droite à gauche et qui croise le sens chaîne. Il n’y a sur un tissu qu’un seul fil de trame.
Est-ce que cet article vous a aidé ? N’hésitez pas à nous dire en commentaire quels termes vous à donner du fil à retordre 😛